Kvadratrods spil til 6. graders

Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
sin(15 degrees) and nested square roots
Video.: sin(15 degrees) and nested square roots

Indhold

Kvadratrødder indgår i de avancerede matematiske koncepter, som eleverne begynder at lære efter grundskolen. Ikke kun måden at beregne kvadratroten på et nummer er vanskelig, men selv konceptet selv kan forvirre børn. Af denne grund skal du sørge for at eleverne er fortrolige med eksponering og derefter præsenterer enkle, men sjove spil. På den måde kan du teste om børnene forstod den teoretiske del af kvadratrodsklassen, og om de kan sætte deres færdigheder i praksis.


Opretholde en balance mellem sjove klasseværelsesspil og "fælles" øvelser (Ryan McVay / Photodisc / Getty Images)

Firkantede rækker af gammelt spil

Organiser en knockout turnering i den gamle kvindes spilformat, hvor to studerende ad gangen skal forsøge at narre deres modstandere og gå videre til næste runde. Reglerne i dette spil ligner standardvariantreglerne (lav en vandret, lodret eller diagonal linje med X eller O), men før spillerne kan tilføje deres karakterer til en firkant, skal de finde kvadratroten af ​​det viste nummer. For eksempel, hvis den øverste højre firkant har 9 på den, skal spilleren først sige "3" før han sætter sit mærke.

Hurtigt paced rodspil

Lav kort, der viser et tal med en let kvadratrode, som f.eks. 9 (kvadratrod: 3) og 16 (kvadratrod: 4), og undgå antal som 6 (kvadratrod: 2.449489 ...). En elev skal spille ad gangen og forsøge at finde så mange firkantede rødder som muligt inden for 25 sekunder. På denne måde kan alle børn lege så længe du har forberedt mange kort og ikke tillader eleverne at gentage de samme svar hele tiden.


Kombinerede firkanter

Lav 16 lige store kort og indsæt dem på tavlen for at danne et 4-til-4-panel. Hvert kort skal indeholde et tal, hvilket er kvadratet eller kvadratroten af ​​et nummer på et andet kort (9 og 3 eller 4 og 16, for eksempel). Opdele klasseværelset i to grupper og tildele to studerende som gruppeledere. Din pligt er at konsultere resten af ​​holdet og bede dem om at kombinere to særlige firkanter i hver runde. Hvis de er korrekte, fjern de to kort og aflever dem til holdkaptenen. Det vindende hold vil være den med de fleste kort i slutningen af ​​spillet.

Flere valg spørgsmål

Forbered spørgsmål om firkantede rødder, såsom "Hvad er kvadratroden på 9?" Eller resultatet af enkle operationer, der involverer firkantede rødder. Skriv et spørgsmål på tavlen ad gangen sammen med fire mulige svar. Kun en studerende kan spille på samme tid og med en begrænset tid til at gætte korrekt. Efterhånden som barnet bevæger sig videre til næste niveau, skal deres spørgsmål blive mere komplicerede (for eksempel 23 + kvadratrot på 144), som i tv-spillet "Who wants to be a millionaire?".