Tips til spillet Virtual Villagers 2

Forfatter: Sharon Miller
Oprettelsesdato: 19 Januar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
How to set up the Sega Model 2 Emulator 2022 for PC. Multi Sub Titles.
Video.: How to set up the Sega Model 2 Emulator 2022 for PC. Multi Sub Titles.

Indhold

"Virtual Villagers 2: The Lost Childen" sker generationer efter begivenhederne i det første spil. I "Virtual Villagers 2" støder efterkommerne af de oprindelige landsbyboere på et uforklarligt antal forsvundne børn på øen og har brug for at løse dette mysterium, mens de tager sig af landsbyen og udvider befolkningen.

Puzzle og færdighedsløsning

Landsbyboere vil vise nysgerrighed omkring gåder. Vær opmærksom på kilden til denne nysgerrighed for tip til, hvordan du løser puslespillet. Klik på masken på skærmen for at få tip og hjælp. Du skal muligvis konfigurere landsbyboerne manuelt til at udføre deres opgaver. Det er værd at overvåge en landsbyboer, når han lærer en færdighed for første gang, men når han først har nået status som "Trainee", vil han være i stand til at udføre opgaven uden tilsyn.


Tilskadekomne og syge landsbyboere

Landsbyboere med status som "syge" (syge) eller "ældre" (ældste) vil fortsat svække over tid. Ældste kan ikke behandles, men enhver landsbyboer kan helbrede en syg person. Hvis der er modstand mod helbredelse, skal du prøve igen ved at bruge en anden landsbyboer til at udføre proceduren. Landsbyboere med status "Svækket" forbedres gradvist, hvis du giver dem lettere opgaver. De kan opnå denne status på grund af sult, begivenheder på øen, arbejdsulykker, langvarig sygdom eller alderdom.

Opdrage børn

Babyer spiser den samme mængde mad om dagen som voksne landsbyboere, så har ikke for mange babyer, ellers vil dette påvirke din madforsyning. Når de er gamle nok til at gå alene, skal du lede dem til svampeplukning for at forsyne landsbyen. Husk at mødre til små børn vil være helt fokuseret på babyer i de første to år af deres liv, så de vil ikke være tilgængelige for at hjælpe landsbyen med andre opgaver.


Puslespil 1

Træk en landsbyboer til bunken af ​​tørt træ i det sydvestlige hjørne af landsbyen for at samle brænde. Sæt træet på ilden og gå vest for kokosnødtræerne for at samle tørt græs. Placer græsset på ilden og træk en landsbyboer til det for at tænde ilden og færdiggøre det første puslespil. Lejlighedsvis skal du bringe brænde til ilden for at holde den brændende.

Puslespil 5

Vejled en landsbyboer til hver af de 6 plantetyper spredt rundt i landsbyen.Disse planter er den blå blomst mellem stenene og torne, lavendelblomsten nord for kirkegården, den mærkelige plante til venstre for det tørre græs, den store orange plante sydøst for landsbyen, de lyse røde planter syd for dæmningen og blomsterne nær vandfaldet. Vent på meddelelsen om, at hver plantetype er mestret for at fuldføre det femte puslespil.